Публікації

Показано дописи з міткою "6 клас"

Політ пташки

Зображення
 Гра "Політ пташки" Створимо сцену   Створимо перешкоду  Додамо пташку Робі та зменшимо його розмір на 70  Створимо повідомлення для пташки Робі Нова гра Створимо змінну Висота Напишемо код для Робі  Напишемо код для перешкоди  Самостійно стоврити змінну Життя, надати їй значення 11, при кожному оповіщенні "Нова гра" змінювати зміну на -1. При досягнені змінної  0, зупинити все.

6-Б 21-01-2025

Зображення
 

.

 Практичне завдання Текст практичного завдання Файл-заготовка для практичного завдання

Практична робота 6 клас

Зображення
Файл для завантаження 

Проект "Лабіринт"

Зображення
    Гра в Scratch - Лабіринт. Створимо гру в Скретч, в якій Сонечку для того щоб вийти з лабіринту потрібно знайти 3 ключі і з цими ключами підійти до дверей.  1. Спрайт Сонечко рухається по лабіринту за допомогою клавіатури, а саме стрілок вверх, вниз, ліворуч, праворуч.  2. Коли Gobo знаходить ключ, то ключ зникає.  3. Двері відкриваються тільки тоді коли Сонечко підходить до дверей з трьома зібраними ключами.

Проект «Арканоїд»

Зображення
       Створіть проект гри, під час якої гравець контролює невелику платформудошку, яку можна пересувати горизонтально від однієї стінки до іншої, підставляючи її під м’яч, запобігаючи його падіння вниз. Удар м’яча по банану призводить до зникання банана та додавання балів. Виграє той, хто набере найбільшу кількість балів.